饥荒种地工具大盘点:耕作必备工具介绍

饥荒种地工具有哪些 种地必备工具介绍

农业是游戏中非常有趣的游戏玩法。
对于植物,必须首先。
1 2 没有必要。
复合枪管工具的补充:魔术三叉戟也具有器乐效果,而音乐盒的门没有器乐效果。

耕作先驱帽怎么用

耕作的开拓者帽子是一顶防噪声的工作帽子,防晒,反升级和专为农民设计。
那么如何正确使用农业先驱帽子? 以下将详细介绍它。
1 调整帽子的大小时,从农业先驱那里购买帽子时,您应该事先知道头的圆周并选择合适的帽子。
当您使用它时,应根据头部的圆周调整帽子的大小,以使其更紧密地适应并且不会移动。
如果帽子太大或太小,它不仅会影响工作效率,而且还会引起头部不适。
2 靠近BIM的高度。
如果您要做高海拔工作,请调节帽子的下摆,以更高的位置遮挡太阳和光线。
如果您正在做一些工作以降低头部,则可以在较低位置调节轮辋,以防止向前倾斜头部。
3 保持帽子清洁。
因此,在使用之前,必须定期清洁帽子,并放在干燥和通风的地方。
如果帽子被污染,您可以使用中性洗涤剂清洁。
4 注意服务持续时间。
因此,建议每两年更换一次,以保证帽子的功能和有效性。
如果帽子在使用过程中损坏,则应及时更换帽子,以避免安全事故。
5 正确戴帽子。
帽子应严格戴,不应太紧或太紧,否则会影响工作的效率。
另外,戴上帽子时,您应该确定帽子是否处于正确的位置,并且不应有偏差或其他情况。
6 学习维修。
常见的维护方法包括缝纫,更换引擎盖皮带等。
这不仅延长了帽子的寿命,而且还可以延长成本。
7 在存储期间,避免接触锋利的物体,避免在温度过低或过高的环境中存储,并防止帽子的材料损坏,这将影响生命的持续时间。
上面的结论是使用农业先驱帽子的正确方法。
只有正确使用帽子并正确维护其功能,才能更好地发挥作用,并且可以保护农民的安全性和健康状况。
我希望这篇文章对您有帮助。

饥荒高级耕作帽怎么做

Gardeneerhat是《饥荒:在线》中的独特创意文章。
玩家必须收集1 个狗屎水桶,3 种种子和1 个电子组件才能通过食物棒。
解锁原型后,您可以获得此技能。
从地面上携带先锋帽后,玩家可以学习农作物和肥料,并将其相关信息保存在工厂的注册表中。
在游戏中,右键单击的是您头上的地板工作的念珠可以打开工厂注册表格,并显示有关农作物和肥料的各种信息。
这大大促进了玩家计划和种植作物并提高种植效率。
此外,该技能可以帮助玩家更好地了解不同文化的增长周期,所需的肥料类型等,从而制定了更科学和合理的种植计划。
多亏了研究和记录,玩家可以更好地了解各种文化的特征,从而在游戏中获得更多的优势。
当您在地面上使用开创性的帽子时,玩家还可以记录其种植过程中遇到的各种问题,例如农作物适合特定于土壤类型的种植,哪种肥料对促进培养物的影响很大。
这将帮助玩家积累宝贵的体验并提高自己的种植水平。
简而言之,耕作的开拓者帽子是一项非常实用的技能。
该技能对初学者和经验丰富的球员具有重要的参考价值。

饥荒种植技巧

①新版本的种子疾病区分了不同的农作物,一种新版本的种子形态②植物中的种子形态也以4 个生长等级和最终成熟的成熟级,新版本的成熟植物③如果成熟的植物发生巨大的水果,如果成熟植物③如果某些巨大的水果在农作物中生长并在巨大的植物中生长,则会产生巨大的农作物:巨大的作物2 育种,条件和水分以及肥料以及这种生长条件会影响和肥料,这种增长会影响压力,增长的增长以及这些增长以增加压力,以及这些生长的增长这种增长这种增长影响增加的增加,而这种增长会影响压力,而这种增长以增加压力,而这种增长会影响增加和增长的增长,从而可以形成大型农作物。
每种作物的生长条件如下:作物生长条件①季节是影响农作物生长速度的疾病。
只有在适合农作物生长的季节种植这种作物时,它才能以正常的速度生长,否则生长速率将减慢两次,并同时积累压力值。
在合适的秋季和冬季合适的时期。
在相同的条件下,强制性在夏季生长,在其他时间成长的两倍,并产生压力。
②需要水分来作物生长。
如果未在生长水平上灌溉或完全浇水,将导致压力值的积累。
可以用锅,扔水袋,融化冰和下雨来获得农场乡村国家的水分。
③在更新了黄瓜种植版本后,将重制肥料和肥料是重生的,目前它们是农场系统的重要组成部分。
三类的肥料:氧气,堆肥和肥料,因为在观测高级农民帽子下分别蓝色,黄色和红色,也可以称为蓝色,黄色和红色肥料。
目前是游戏中的1 4 种肥料。
可以分开提供不同的营养,农作物的生长需要在地面上有消费者的营养并产生其他营养。
如果营养不足,则作物会产生压力。

饥荒联机版种瓜得瓜新版农场攻略作物生长时间一览

解释机制,解释崩溃机制,说明植物,肥料来解释细节,农场是游戏中重要的食物来源。
在下面,我将与您分享一个新版本的在线饥荒种植Delon de Melon,以指导瓜在线瓜(Melon Online Melon)的新农场指导新版本的新版本。
农场的坑。
土地制造商需要收回农田,然后将花园ho头用来挖洞。
可以用一棵尖的树来挖掘农田,但没有任何可用的土地,原始土地仍然位于农田。
每个农场都有其自身的水分和养分,土壤之间没有交换。
农作物的发展仅受种植的土地的影响■农作物是通过在土壤上种植种子或普通种子而捕获的。
鸟类飞走,释放普通种子,收集植物或喂食鸟类以获取相应种子,并使用可以存储大量种子的种子袋的可能性。
在早期阶段,您可以像拥有的那样播种。
种植一定数量的农作物后,您可以考虑大量种植大型农作物。
下图显示了每个季节中常规种子的可能性,以获取相应的作物。

有八种类型的农作物:种子,芽菜,中小型,中等,发育,巨型,腐烂和腐烂。
下图显示了已发展成形状的不同农作物的种子形式。
在每个新的生长阶段,农作物都可以根据其护理条件积累压力点,这将改变农作物的生产率(支出时期,请参见下表)。
不,它仍然不会变成巨大的作物,您只能在最低级别的种子方法中获得多达2 个粒子:季节性,家庭形成,没有拥挤,没有草,满足上述条件,播种,对话/演奏音乐最低级别2 种子方法:季节性,形成家庭,不拥挤,没有草,满足上述条件,根据适当的比例播种种子,浇水1 00%水分,对话/乐器的植物的增长率受其压力影响水平:压力越大大于生长速率。
每个阶段开始时只有压力水平很重要。
如果季节是农作物最喜欢的季节之一,那么增长率将翻了一番。
农作物仅在阳光下生长,即在一天和日落的表面,天花板附近,自然光或矮人附近的洞穴(请参见下表)与季节相比,倍数更快。
随机种子在秋季和春季生长速度更快。
随机种子仅确定它们在弹跳后如何发展发芽,有2 0%成为杂草的机会。
正常的作物将在衰败和损害前的4 天内以成年形式为成人,而大型农作物将在6 天内以成人形式为; 。
如果未收集腐烂的作物,则在腐烂的时间4 至5 天后将增加新作物,而新作物将不会变成巨大的农作物。
当您打破巨大的农作物时,您通常可以收获3 种水果和2 种种子,并且您可能会收获2 种水果和3 种种子。
破裂的巨型农作物腐烂,出现了3 种腐烂的种子1 和2 种敌对的果蝇。
收集常见的腐烂作物,并有5 %的机会产生敌对的果蝇。
转动敌对的花朵来攻击玩家或农作物,并提供堆积农作物的压力。
如果有1 5 种植物在1 个净的半径内更全面生长,则将产生苍蝇。
第一位国王是在3 5 天后创建的。
苍蝇之王可以吸引友好的水果苍蝇。
免疫农场只要在潮湿的地面上就可以自发燃烧,并且使用水壶也可以熄灭消防厂■压力作物具有7 种压力。
检查每个新阶段开始时作物的状态(发芽,中等和发展),每个阶段最多有7 个压力点,最多可以累积2 8 个压力点。

在每个增长阶段结束时,农作物消耗并产生了营养(请参见下表)。
杂草只食用营养,不会产生任何营养。
累积的压力点最多可以是四个点。
由于只有培养的皮肤才能含有营养,因此在其他土地上由温暖的木材生长的颗粒总是会累积4 点养分压力。
使用肥料可以增加地面的养分。
②在每个阶段水。
每个农场都有其自身的水分,最小湿度为0且最多1 00水分。
如果地面水分不相等,则是“洪水泛滥”。
每次使用水壶,水壶或水发光时,都会增加2 5 分。
触发冰将增加2 0个水分点。
根据降雨速率,雨水将水分增加到每秒1 .5 水分。
根据世界温度的不同,湿度每天降低0-2 4 点(低于0°,不会干燥,最大干燥速度超过7 0°)。
每种植物在其每个生长阶段都会吸收固定量的水(请参见下表)。
在每个阶段浇水一次就足够了。
在每个生长阶段结束时碎片的干预,如果半径内有1 .5 元(或受到敌对醋蝇的干扰)的碎片,则农作物将累积1 个压力点。
碎片包括:杂草,农场碎片,烂农作物,如果当前季节不是农作物最喜欢的产品之一,那么在每个增长阶段结束时粉碎大季节的目的,植物将积累1 个压力点。
当家族在每个生长阶段结束时,如果农作物在同一物种中少于四个植物,则与其周围的净植物是中心,则该植物将累积1 个压力点。
当同一批次上有1 1 种植物/杂草或更多植物时,每种植物在每个生长阶段结束时都会累积1 个压力点。
也就是说,如果您在同一网格中最多长达1 0种植物,则会累积累积的压力点。
计算每个增长阶段的增长。
植物可以由玩家(对话)或可以照顾其范围内所有农作物的二手物品来照顾(请参见下表)。
需要再次照顾植物和植物以避免压力。
当没有开拓者(高级)评估植物的幸福感时,温暖的伍德可以提供压力的根源。
网格0.7 5 的营养■是饥饿在线版本的独特功能,并在瓜和瓜更新中引入。
在农田中发现营养。
它们是农作物生长的重要组成部分。
有3 种类型的营养:生长,分解和粪便。
可以通过观察农场上的小棕色颗粒来推断土壤中每种营养素的含量。
即使高层的农业先驱可以用来为营养染色,从而使它们更容易看到。
颗粒的数量在0、1 、2 5 、5 0和1 00营养点之间变化。
每个农田最多可包含每种营养素的1 00点。
初始值是随机的,每种营养素从2 0到4 0点。
农作物会消耗营养素,并再次产生两次。
该周期保留了养分的总量,但是每种营养素的相对量会因消费或生产而有所不同。

有关杂草肥料的详细信息,请参见下文,可用于增加土壤中的养分。
农田最多可以包含1 00单位的养分(或1 2 .5 个“箭头”)。
有关详细信息,请参见下面的肥料插图■杂草是饥荒的在线版本所独有的,并在种植瓜并获得瓜版本后引入。
他们可能会干扰农场种植,但也有一些好处。
他们的生长时间不受水分和季节性营养的影响。
可以用铲子去除杂草。
与四种类型的杂草一起广泛散布在一起:炽热的树木,您会忘记自己,针头和鲜花,然后犁草。
种植正常种子是种植杂草的2 0%,有7 7 %成为无私的机会的7 7 %,以及有7 .7 %的机会成为火热,针头或犁的机会。
在春季初,每个农业土地都有1 5 %的杂草的机会。
杂草将在本赛季的前5 天随机出现。
当杂草进入生长阶段时第一次,在6 至8 天之后(必须忘记3 到5 天),杂草将在1 .5 至1 0个单位(1 单位4 单位4 )的半径内创建相同的新型,而农业土地则是首选。
之后,在1 2 到1 4 天后(必须忘记6 至8 天),杂草将尝试转移。
敌对的水果苍蝇将在其视野中在所有未使用的农场土地上种植新的杂草。
生长的三个阶段可以发展出幽灵树,种植草和柱子。
如果您必须忘记自己并发展到苔藓耕作阶段,则不能选择它。
以下图像是:顽固的幽灵树,耕种草和扎好鲜花(有关杂草的详细信息,请参见下面的植物插图)■使用土壤创建农田后,出现了两到四个碎屑。
他们的目的是干扰农场。
他们可以在铲子中挖出,有7 5 %的机会不减少,有1 0%的生产分支机构的机会,有6 .2 5 %的生产石材的机会,造成火的机会的5 %,机会2 .5 %创建盐蛋白的机会和获得nugernet机会的1 .2 5 %的机会。
完全种植的犁将在其周围产生多达5 个碎屑。
■工具提出的mod:使用B键使用B键放置ActionQueerb2 的建筑几何位置,一旦单击9 个孔和不同的农场工具工具园艺,请自动计划:4 个分支2 金(工具栏)锤子:3 个分支3 个石块6 stone 6 Grass(工具栏)灌溉: 2 木桌1 弦(工具栏)便便篮:3 便便2 骨块4 木材扩展:1 空心瓶1 叶子海带1 作为灰粪便:3 木板:3 木板1 腐烂食品1 草先驱耕种先驱帽子帽子帽子帽子帽子4 矿耕tillage Minine 1 紫色宝石(由古代技术制成)以下图像是性别部分引入不同的农场工具[巨型农作物]种植巨型农作物,压力值0 -1 需要满足以下条件(请参见上文详细信息)①dertrient②dertrient②水③碎屑④季节⑤家族⑥东部水平⑦提议以下比率增长,只要地面的初始营养足够,一旦水就可以种植巨型农作物而无需任何碎屑。
可以在农产品规模上考虑巨型作物。
巨型作物可以用农产品打蜡或储存。
关于农产品规模的巨型农作物需要巨型作物。

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